Kontroler pojazdu AdAM

Głównym założeniem projektu było umożliwienie sterowania pojazdem za pomocą dwóch palców jednej ręki, aby druga ręka mogła być wolna. Kontrolera nie trzeba też mieć przed sobą. Może być trzymany w dłoni wzdłuż tułowia, a nawet w kieszeni. Wszystko po to, żeby zarówno kontroler jak i operator nie rzucali się w oczy. Pojazd porusza się z … More Kontroler pojazdu AdAM

Zmniejszanie ilości trójkątów | Edycja plików STL #4

Bryła w pliku STL jest pusta w środku. Posiada tylko powierzchnię złożoną z trójkątów, których ilość, czyli gęstość siatki, określa szczegółowość modelu. Także im więcej trójkątów tym lepiej. Ale czy zawsze? | Programy: Meshlab. | Nawet skomplikowane geometryczne kształty z programów CAD nie wymagają tylu trójkątów, ile nieregularne formy jak np. figurki. | Do testów … More Zmniejszanie ilości trójkątów | Edycja plików STL #4

CAD-y od Autodesk | Edycja plików STL #3

Częste pytanie początkującego drukarza brzmi: w czym tworzycie modele? Odpowiedź jest bardzo prosta. W tym, w czym mi wygodnie. Ja lubię w wygodnym krześle  😀 | Jeśli chodzi o projektowanie CAD, wybór programów jest dość spory. | Tym razem skupię się na produktach firmy Autodesk pod względem druku 3D, czyli także plików STL. | Programy: … More CAD-y od Autodesk | Edycja plików STL #3

Prostota? Firmware drukarki 3D

Jedną z przeszkód większej popularności drukarek 3D jest trudność obsługi. Wydrukowanie czegokolwiek nie jest jeszcze tak proste jak wydrukowanie tekstu na drukarce do papieru. Porównanie takie a nie inne ze względu na nazwy urządzeń. Druk 3D ma jednak bliżej do obróbki CNC niż do druku na papierze. | Wiele obecnie sprzedawanych i większość składanych drukarek … More Prostota? Firmware drukarki 3D

Łączenie modeli | Edycja plików STL #2

W pierwszym poradniku dzieliłem STL-e na kawałki. Teraz sytuacja jest odwrotna. | Programy: netfabb, Meshlab. | Kilka plików STL możesz połączyć ze sobą i uzyskać jeden model. | Jeśli to konieczne, dopasuj elementy do siebie np. w netfabbie, używając narzędzi SCALE, ROTATE i MOVE. Eksportuj je jako STL. Ich pozycje względem siebie zostaną zapamiętane. Wrzuć … More Łączenie modeli | Edycja plików STL #2