Zmniejszanie ilości trójkątów | Edycja plików STL #4

Bryła w pliku STL jest pusta w środku. Posiada tylko powierzchnię złożoną z trójkątów, których ilość, czyli gęstość siatki, określa szczegółowość modelu. Także im więcej trójkątów tym lepiej. Ale czy zawsze? | Programy: Meshlab. | Nawet skomplikowane geometryczne kształty z programów CAD nie wymagają tylu trójkątów, ile nieregularne formy jak np. figurki. | Do testów … More Zmniejszanie ilości trójkątów | Edycja plików STL #4

CAD-y od Autodesk | Edycja plików STL #3

Częste pytanie początkującego drukarza brzmi: w czym tworzycie modele? Odpowiedź jest bardzo prosta. W tym, w czym mi wygodnie. Ja lubię w wygodnym krześle  😀 | Jeśli chodzi o projektowanie CAD, wybór programów jest dość spory. | Tym razem skupię się na produktach firmy Autodesk pod względem druku 3D, czyli także plików STL. | Programy: … More CAD-y od Autodesk | Edycja plików STL #3

Łączenie modeli | Edycja plików STL #2

W pierwszym poradniku dzieliłem STL-e na kawałki. Teraz sytuacja jest odwrotna. | Programy: netfabb, Meshlab. | Kilka plików STL możesz połączyć ze sobą i uzyskać jeden model. | Jeśli to konieczne, dopasuj elementy do siebie np. w netfabbie, używając narzędzi SCALE, ROTATE i MOVE. Eksportuj je jako STL. Ich pozycje względem siebie zostaną zapamiętane. Wrzuć … More Łączenie modeli | Edycja plików STL #2

Dzielenie modelu na części | Edycja plików STL #1

Na początek coś łatwego oraz bardzo pomocnego. | Programy: netfabb Basic, Slic3r. | Model który jest większy od pola roboczego drukarki możesz podzielić na części i wydrukować je w oddzielnych g-codach. W netfabbie przesuń SUWAK (1) odpowiedniej osi i ustaw płaszczyznę cięcia (granatowy pojedynczy obrys na modelu). Kliknij EXECUTE CUT (2) i następnie CUT. Zapisz … More Dzielenie modelu na części | Edycja plików STL #1

O co chodzi | Edycja plików STL #0

Klient przesyła Ci model w pliku STL. Nie jest on przyjazny w obróbce. Model, nie klient. STL nie został stworzony do edycji. Czasem jednak zdarzy się, że ta jest konieczna, żeby model dało się w ogóle wydrukować. Innym razem wypadałoby coś zmienić, żeby drukowanie było łatwiejsze lub szybsze. | Ściągasz model z Thingiverse i okazuje … More O co chodzi | Edycja plików STL #0